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基础数据类型
在 C++ 中,数据类型用于定义变量可以存储的数据种类。选择合适的数据类型可以提高程序的效率与可读性。C++ 提供了多种基础数据类型,下面我们将一一介绍。
整数类型
整数类型用于表示不带小数部分的数字。C++ 提供了几种整数类型,每种类型占用不同的内存空间。
int
(整数)
int
是最常用的整数类型,它通常用于表示不太大的整数,大小取决于编译器和平台,通常为 4 字节。
cpp
int a = 10; // 整数
short
(短整型)
short
用于表示较小的整数类型,通常占用 2 字节。
cpp
short b = 5;
long
(长整型)
long
用于表示较大的整数类型,通常占用 4 字节或 8 字节(取决于平台)。
cpp
long c = 1000000;
long long
(长长整型)
long long
类型用于表示更大的整数,通常占用 8 字节。
cpp
long long d = 10000000000;
unsigned
(无符号类型)
如果我们只需要表示非负数,可以使用无符号类型(unsigned
)。无符号类型的整数只能表示零或正数,通常是原类型的两倍范围。
cpp
unsigned int e = 20;
浮点数类型
浮点数用于表示带小数点的数字。
float
(单精度浮点数)
float
用于表示单精度浮点数,通常占用 4 字节,适用于要求精度较低的浮点数。
cpp
float f = 3.14f;
double
(双精度浮点数)
double
用于表示双精度浮点数,通常占用 8 字节,适用于需要更高精度的浮点数。
cpp
double g = 3.1415926535;
long double
(长双精度浮点数)
long double
提供比 double
更高的精度,具体精度取决于平台。
cpp
long double h = 3.141592653589793238;
字符类型
字符类型用于表示单个字符。
char
(字符)
char
用于存储单个字符,通常占用 1 字节。字符可以是字母、数字、符号或其他 Unicode 字符。
cpp
char i = 'A';
unsigned char
(无符号字符)
unsigned char
用于存储无符号字符值,通常表示从 0 到 255 的范围。
cpp
unsigned char j = 255;
布尔类型
布尔类型用于表示逻辑值,即真(true
)或假(false
)。
bool
(布尔类型)
bool
用于存储布尔值,通常占用 1 字节。true
表示真,false
表示假。
cpp
bool k = true;
类型修饰符
C++ 提供了几种类型修饰符(signed
、unsigned
、short
、long
),用来调整数据类型的大小和范围。
signed
和 unsigned
signed
:表示有符号类型,能表示负数和正数。unsigned
:表示无符号类型,只能表示非负数。
short
和 long
short
:表示较小的数值,通常占用 2 字节。long
:表示较大的数值,通常占用 4 字节或 8 字节。
小结
C++ 提供了多种基础数据类型,帮助我们根据不同的需求选择合适的类型:
- 整数类型:
int
、short
、long
、long long
、unsigned
。 - 浮点数类型:
float
、double
、long double
。 - 字符类型:
char
和unsigned char
。 - 布尔类型:
bool
。
正确地选择和使用这些数据类型是编写高效程序的基础。